Computational Visualistics
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Sommersemester 2014

 GPU-Programmierung

Die Grafik Hardware (GPU) hat sich in den letzten Jahren extrem weiterentwickelt.
Eine GPU ist heute ein leistungsfähiger und günstiger Coprozessor, der nicht mehr nur für schnelles Rendering zuständig ist, sondern auch für die Lösung allgemeiner Probleme aus der Informatik genutzt werden kann.
Die Leistung der CPU kann dabei um ein Vielfaches gesteigert werden, da eine GPU mehrere Hundert parallel arbeitende Threads ausführen kann.
In dieser Vorlseung geht es um die Grundlagen der GPU Programmierung, von fortgeschrittenem Rendering mit OpenGL und GLSL bis hin zu paralleler Programmierung mit CUDA.


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last modified: 27.01.2014 - contact person: E-Mail  Webmaster